Спортивные игры, соревнования, все виды спорта, рекорды мира.
Фризби, летающий диск, диски фризби


Фризби - это проходящая в быстром темпе бесконтактная игра, которая включает в себя бег, кидание (метание, швыряние, бросание-как вы это называете), ловлю и командную работу. Диск может перемещаться вперед только при совершении передач между игроками по команде. Цель - совершить передачу в конечную зону, чтобы было засчитано очко. Команда может делать любое количество бросков и владеть диском, пока он находится в воздухе; игрок имеет всего 10 секунд, чтобы совершить бросок. Результатом падения диска является немедленная передача владения диском и изменение направления игры. Обычно игра длится, пока одна из команд не наберет 15 очков. Каждый раз после очка команды меняются зонами, Каждое очко начинается броском с одной конечной зоны до другой и команды меняются зонами после каждого засчитанного очка.

Диски фризби, история ФРИЗБИ.

История дисков фризби началась еще в начале прошлого века, когда студенты стали перекидываться формочками от пирогов компании Frisbie Pie Company. В конце 40-х годов Уолтер Фридерик Моррисон создал первый пластиковый летающий диск. В 1957 году компания Wham-O запатентовала слово frisbee как свою торговую марку.

Виды спорта с летающим диском.

Самый популярный во всем мире спорт - алтимат фризби (Ultimate Frisbee) - командная игра (по 5-7 человек в команде). Также пользуются большой популярностью Disc Golf (диск гольф), где необходимо попасть в цель за наименьшее количество ходов, и Double Disc Court (DDC) - игра 2х2 двумя дисками. Среди четвероногих спортсменов популярен Dog Frisbee (собачий фризби).

Какие бывают диски.

Вообще-то для начального освоения игр с диском подойдёт самая обычная "летающая тарелка", которую можно купить практически в любом спортивном магазине. Тем же, кто хочет более серьезно заняться такими видами спорта как Ultimate Frisbee, Disc Golf или Frisbee Fristyle прийдётся изрядно потрудиться, чтобы отыскать на российских просторах профессиональные диски. А мы постараемся дать основные приметы этих редких существ. Профессиональный диск для Олтимат имеет диаметр 27,5см и массу 175г (бывают диски 180г). Диск для фристайла визуально отличается мало – диаметр у него такой же, как у олтиматовского, но масса 160г, а борта чуть более крутые (это заметно только если сравнивать диски держа их оба в руках). Диск для гольфа имеет диаметр 21см. Их существует огромное количество разновидностей и модификаций, взависимости от которых диски летают на различные расстояния и имеют различную устойчивость.

Правила.

Благодаря существованию Фрисби, появилось большое количество новых спортивных игр. Постепенно на этом сайте мы постараемся разместить информацию обо всех видах спорта с летающим диском.

Существует много разновидностей игр с фризби, хотя вы, наверняка, не слышали даже о самом распространенном - Ultimate Frisbee. Так что же можно еще делать с диском кроме, как просто перекидываться между собой?

Индивидуальные соревнования

Комментарий : Индивидуальные соревнования – это основной термин, который классифицирует индивидуальные соревнования с диском, т.е.: точность, дальность, максимальное время диска в воздухе (далее “MTA”), кинь, беги, лови (далее “TRC”) и самопойманный полет (далее “SCF”). Общая связь между всеми индивидуальными соревнованиями это конкурентоспособное выяснение конкретных основных навыков. Точность определяет возможность игрока кидать диск точно в определенную цель. Дальность определяет возможность игрока насколько далеко он может его кинуть. MTA определяет период времени зависания диска в воздухе. TRC определяет как далеко игрок может кинуть диск и поймать его до того, как он коснется земли и SCF – это MTA и TRC вместе взятые.

Содержание


601 Игровое Поле

601.01 Общие положения: Игровое поле для индивидуальных соревнований может иметь любую поверхность, хотя хорошо подстриженный ровный газон без преград и отверстий предпочтителен, т.к. он безопасен для игроков.

601.02 Преграды: Если есть постоянные и предсказуемые препятствия которые могу повлиять на завершение броска, участки для броска должны располагаться так, чтобы минимизировать потенциальные проблемы. После того, как все препятствия были отмечены судьями, броски не будут перебрасываться, если даже диск заденет какое-либо препятствие. Обозначенная зона для зрителей также считается препятствием.

601.03 Точность: Игровая площадка для соревнований на точность должна состоять из семи позиций броска, расположенных на разных расстояниях и под разным углом к мишени; эти позиции должны быть четко обозначены квадратом из 4-х линий, каждая из которых 120 см в длину и 5-10 см в ширину. Маленькие конусы должны быть установлены, чтобы обозначить переднюю линию квадрата. См. рис. 6.1 и 6.2.   

Рис. 6.1                                             Рис. 6.2

 

A. Позиции прямых бросков: Есть три прямолинейные позиции броска, которые находятся на расстоянии 13,5 м, 22,5 м и 31,5 м от цели. Точка середины каждой позиции должна находиться перпендикулярно точке середины мишени.

B. Позиции бросков под левым углом: Есть 2 позиции броска под левым углом, которые расположены слева от игрока относительно цели; первая позиция расположена в точке пересечения 13,5 м влево от мишени и 4,5 м перпендикулярно мишени; и другая позиция расположена в точке пересечения 22,5 м влево от мишени и 7,5 м перпендикулярно мишени.

C. Позиции бросков под правым углом: Есть 2 позиции броска под правым углом, которые расположены справа от игрока относительно цели; первая позиция расположена в точке пересечения 13,5 м вправо от мишени и 4,5 м перпендикулярно мишени; и другая позиция расположена в точке пересечения 22,5 м вправо от мишени и 7,5 м перпендикулярно мишени.

D. Другой вариант игрового поля: На игровой площадке также можно использовать передвижную мишень, чтобы создать позиции броска под нужным углом. Позиции для мишени должны быть отмечены на земле. См. рис. 6.3.

Рис. 6.3

 

601.04 Дальность: Игровое поле для бросков на дальность должно быть достаточного размера, чтобы диск мог пролететь весь свой курс в пределах периметра этого поля, существенного уровня, чтобы выполнять точные измерения и в месте со свободным потоком ветра. Поле должно быть расположено таким образом, чтобы броски осуществлялись по ветру. Должно быть пять позиций для броска, каждая отмечена линией заступа которая состоит из передней линии – 3 метра и перпендикулярной боковой линии – от 3 метров до 15 метров. Эти линии должны быть толщиной 5-10 см. Маленькие конусы должны быть установлены, чтобы отметить передние углы каждой позиции. По крайней мере 6 метров должно быть между каждой позицией. См. рис. 6.4.

Рис. 6.4

 

602 Снаряжения

602.01 Диски: Игрок может использовать один или несколько дисков любого типа, поскольку они соответствуют минимальным требованиям установленными в Разделе I правил WFDF и особым требованиям в соревнованиях на точность в параграфе 602.01(А). Диски должны быть идентичными.

A. Особые требования: Дли игры и безопасности, диски в соревнования на точность должны отвечать общим спецификациям диска WFDF (часть 107) и следующим дополнительным спецификациям:

(1) Конфигурация обода: должна достигать оценки конфигурации обода 75 или более (не может иметь скошенный край – см. часть 108[D]).

(2) Ведущий радиус края: должен быть более 1.6 мм (1/16 дюймов) (см. часть 108[E]).

(3) Вес: должен быть не более 6.7 г/см внешнего диаметра.

(4) Жёсткость: не должна превышать 89.3 Н (9.1 кг) силы давления, измеряемого процедурой измерения жёсткости (см часть 108[F]).

602.02 Замер: На дальность должны быть предоставлены либо обычная замерная лента, либо электронный прибор с способностью замерять с точностью до сантиметра и до 200 метров в длину.

602.04 Мишень: В соревнования на точность мишень должна состоять и плоской конструкции, сделанная из негибкого материала, которая представляет собой квадрат размером 1,5х1,5 метра и должна находиться на высоте 1 м от земли. Мишень должна быть сконструирована таким образом, чтобы была самоустойчивая и имела легкую сетку с задней стороны. См. рис. 6.6.

рис. 6.6

603 Правила Игры

603.01 Точность:

A. Игра: Игрок должен произвести 4 броска с каждой позиции, в общей сложности 28 бросков, с целью чтобы диск как можно больше раз попал в мишень. Он(а) должен(на) произвести все 4 броска с одной позиции прежде чем перейти на следующую позицию. Менять позиции можно в любом порядке. Никто не имеет права стоять возле мишени. Тем не менее, можно назначить кого-либо, чтобы возвращать брошенные диски обратно игроку.

B. Диски: Игрок должен предоставить по крайней мере 4 своих диска согласно пункта 602.01. Рекомендуется чтобы был один запасной диск в случае поломки одного из дисков.

C. Время: Всего на 28 бросков дается 7 минут. За 1 минуту до истечения времени должно быть дано предупреждение. Все броски, выполненные после истечения 7 минут считаются недействительными.

D. Нарушения (фолы): Ни какие вспомогательные средства не должны находится на или возле линии заступа во время выполнения броска игроком. Движение по инерции, которое влечет за собой пересечение линии заступа, после броска допустимо. Любое нарушение засчитывается, как неточный бросок.

E. Точный бросок: Точным броском считается, когда диск полностью пересечет цель спереди и не объявлен фол либо конец времени.

F. Счет: За каждый точный бросок дается одно очко. За неточный бросок игрок не получает очко.

603.02 Дальность:

A. Игра: Игрок должен сделать 5 попыток в каждом раунде с целью кинуть диск как можно дальше.

B. Диски: Игрок должен предоставить по крайней мере 5 своих дисков согласно пункта 602.01. Рекомендуется иметь запасной диск в случае если нужно перебросить.

C. Время: Игрок должен выполнить все свои 5 бросков за 2 ½ минуты с момента сигнала судьи на линии. Предупреждение об истечении времени должно быть дано за 30 секунд до конца. В полуфинале и финале формат может быть изменен, чтобы предоставить одновременные периоды времени. По этому формату игроку дается 4 минуты на выполнение всех пяти бросков с момента сигнала судьи на линии. Все игроки кидают в течении того же периода времени. В полуфинале могут быть использованы два последовательных одновременных раунда. Предупреждение о времени должно быть дано за 2 минуты до конца и за 30 секунд до конца. По любому из форматов броски сделанные после отведенного времени считаются недействительными и не замеряются.

D. Нарушения (фолы): Ни какие вспомогательные средства не должны находится на или возле линии заступа во время выполнения броска игроком. Движение по инерции, которое влечет за собой пересечение линии заступа, после броска допустимо. При любом нарушении бросок не засчитывается и не измеряется.

E. Замер: Засчитанные броски должны быть замерены от точки середины линии заступа до центра диска в точке его падения. Все броски должны быть замерены в точности до сантиметра.

F. Счет: Длина самого дальнего броска игрока, с точностью до сантиметра, есть результат игрока.

G. Помехи: Если после броска во время полета диск был задет человеком или животным игрок имеет выбор: засчитать бросок и произвести его замер до точки его касания с помехой, либо немедленно выбрать вариант перебрасывания. Дополнительные 30 секунд даются на каждое перебрасывание.

604 Процедуры соревнований

604.01 Судьи:

A. Точность: Главный судья должен определить порядок всех участников соревнования и координировать остальных судей. Боковой судья отвечает за время, объявления нарушений и подсчет точных бросков. Если возможно, второй человек может помогать боковому судье в подсчете попаданий и промахов, чтобы боковой судья мог сконцентрироваться на нарушениях.

B. Дальность: Главный судья должен определить порядок всех участников соревнования и координировать остальных судей. Боковой судья отвечает за время и объявления нарушений. Для замера требуется 2 человека, которые должны стоять на разных сторонах и сконцентрироваться для отметки каждого броска в точке его падения и помочь замерить самый дальний бросок. Статистик должен записывать все замеренные броски.

604.02 Переход в следующий тур: Количество игроков переходящих в следующий тур должно быть определено перед началом соревнований в зависимости от общего числа участников. Игроки с высоким рейтингом должны быть равномерно посеяны в предварительном раунде. Порядок игроков в следующем раунде определяется по ходу соревнований в соответствии с результатами. См. 603.03(H).

A. Дальность:

(1) Соревнования при 30 или менее игроков: Предварительный раунд – сокращение до 15 игроков плюс игроки с равным результатом; Полуфинал – сокращение до 5 игроков; Финал.

(2) Соревнования от 31 до 80 игроков: Предварительный раунд – сокращение до 25 игроков плюс игроки с равным результатом; Полуфинал – сокращение до 5 игроков; Финал.

(3) Соревнования при более 80 игроков: Предварительный раунд – сокращение до 50 игроков плюс игроки с равным результатом; 2-ой раунд – сокращение до 10 игроков плюс игроки с равным результатом; Полуфинал – сокращение до 5 игроков; Финал.

B. Точность:

(1) Соревнования при 30 или менее игроков: Предварительный раунд – сокращение до 12 игроков плюс игроки с равным результатом; Полуфинал – сокращение до 2 игроков; Финал – один-на-один.

(2) Соревнования от 31 до 80 игроков: Предварительный раунд – сокращение до 20 игроков плюс игроки с равным результатом; Полуфинал – сокращение до 2 игроков; Финал – один-на-один.

(3) Соревнования при более 80 игроков: Предварительный раунд – сокращение до 40 игроков плюс игроки с равным результатом; 2-ой раунд – сокращение до 8 игроков плюс игроки с равным результатом; Полуфинал – сокращение до 2 игроков; Финал – один-на-один.

604.03 Ничья:

A. Точность: Если должна быть разрешена ничья, то игроки с ничейным результатом должны соревноваться один-на-один до тех пор, пока один из игроков не выиграет на какой-либо позиции из 4-х бросков, либо будет признан победителем.

B. Дальность: Если должна быть разрешена ничья, то игроки с ничейным результатом должны произвести серию одновременных бросков в формате один-на-один до тех пока кто-либо выиграет три таких броска, либо будет объявлен победителем.

604.04 Опоздание: Игрок должен находится на поле подготовленным к выступлению, когда будет приглашен. Порядок участия игроков должен быть вывешен заранее. В случае, если игрок не отзывается на приглашение выйти на поле, принимаются следующие меры:

A. Точность: Если игрок не отвечает на приглашение судьи, приглашается следующий игрок по списку. Отсутствующий игрок будет приглашен еще раз следующим. Если игрок отвечает на это приглашение, он(а) может выполнять свои броски, но за минусом 2-х точных бросков от общего счета. Если не последует ответа на второе приглашение, то игрок дисквалифицируется.

B. Дальность: Если игрок не отвечает на приглашение судьи, приглашается следующий игрок по списку. Отсутствующий игрок будет приглашен еще раз следующим. Если игрок отвечает на это приглашение, он(а) может выполнять свои броски, но имеет только три попытки. Если не последует ответа на второе приглашение, то игрок дисквалифицируется.

Перевод Минасьянц Артура

Спорт образованных пекарей

Появился фризби в США. В 1948 году один неглупый американец по фамилии Мориссон, увидев однажды, как студенты, проходящие практику на кондитерской фабрике «Фризби Пай Компани», швыряются формами из-под фирменных пирогов, взял и запатентовал эту форму, как летающий диск. На волне увлечения НЛО диски стали быстро обретать популярность. Появилось даже несколько разновидностей игры: фризби-гольф, фристайл, дабл диск корт, олтимат фризби. Для каждой - свои особенные диски. Наиболее популярен в мире олтимат фризби, правила к которому были разработаны еще в 60-е годы в США. Ныне в него играет вся Европа и особенно студенты вузов - поэтому его называют «игрой образованных людей».

На прошедшем недавно в Великом Новгороде международном турнире (между прочим, уже шестом по счету) по зальному варианту олтимат фризби победителями стали две питерские команды: мужская «Юпитер» и женская «Догма». Они и составят основу сборной России на чемпионате мира, который состоится в августе в финском Турку.

Добрый дух фризби

Ребята из «Юпитера», девчата из «Догмы» и третья команда «Скай Проджект» тренируются вместе. Выглядит это так - более трех десятков человек от 14 до 35 лет, одинаково живо швыряющие тарелки и ныряющие за ними.
Олтимат - игра не жесткая, и серьезные травмы здесь редкость. Но ссадины и синяки, остающиеся после нырков за диском, - этого сколько угодно. Еще в олтимате совсем нет судей (максимум - наблюдатели, назначаемые по обоюдному согласию команд), так что все нарушения фиксируют сами игроки. В олтимате есть такое понятие: дух игры. Согласно духу игры считается, что никакого обмана в игре принципиально быть не может. Наивно? Но вот, например, Сергей Пашков, капитан «Скай Проджект», один из опытнейших игроков, так не считает: «Лично я верю в дух игры. Конечно, он существует. Только у каждой команды он свой. Даже у каждого игрока - свой, индивидуальный». Дух игры живет, пока в олтимат фризби играют не за деньги и призы, а ради удовольствия. Именно поэтому победителей в олтимате никогда не награждают сколько-нибудь ценными подарками, и именно поэтому его поклонники не желают, чтобы он становился олимпийским видом спорта. Даже на соревнования команды чаще всего собираются за свой счет. Фризби требует немного: диски и командная форма. Например, Георгий Федоров подсчитал, что для отправки сборной России на чемпионат мира в Финляндию требуется около 500 евро на человека. Будут собирать, копить понемногу. Ведь во фризби играют только энтузиасты.
«Это даже не игра, это стиль жизни, общение, в том числе и международное. Уникальный вид спорта - он просто нравится, и все. Самое классное, что можно играть везде: на площади, в парке, в зале. И играть может каждый, научиться несложно», - подводит итог капитан «Догмы» Елена Дамирчан.

ПРАВИЛА ИГРЫ
Георгий Федоров,
капитан «Юпитера», президент российской Федерации летающих дисков:

- Олтимат - игра с элементами футбола, американского футбола и баскетбола. Только бесконтактная. Вместо мяча - диск. В олтимат играют на траве, в зале и на пляже. Основной вид - на траве, на поле размером 100 на 37 метров. По бокам - зачетные зоны. Играют по 7 человек с каждой стороны, есть раскидывающие и нападающие. Чтобы заработать очко, надо поймать диск в зачетном поле соперника. Игра ведется до 17 очков (если разрыв в счете меньше, чем 2 очка, то до 21), или с ограничением по времени в 100 минут. Запрещается бегать с диском в руках, а также любые контакты между соперниками.

В начале игры команды выстраиваются вдоль линии своего зачетного поля, и один из игроков совершает первый бросок, передавая диск другой команде. Тот, кто диск поймал, - раскидывающий. Он не имеет права отрывать опорную ногу от пола, пока не отпасует диск своим нападающим - иначе фиксируется пробежка. Его партнеры разбегаются по площадке, стараясь открыться для передачи. Поймав диск, они становятся раскидывающими и больше не имеют права двигаться, пока не отдадут диск дальше. И так до тех пор, пока диск не будет пойман кем-то из нападающих в зачетной зоне соперника. Задача игроков противоположной команды - блокировать пасующих и нападающих, не касаясь их. Если пас перехвачен, тарелка упала на пол или вылетела в аут - ход переходит к защищающейся команде.

В олтимат фризби играют стандартным диском диаметром 27,5 см и весом 175 г. Диски для фризби-гольфа - их надо забрасывать в специальные корзины, заменяющие лунки, - гораздо меньше (диаметр 21 см) и бывают разных видов: путтеры и драйверы. Именно с помощью драйвера был установлен мировой рекорд по дальности полета летающей тарелки - 250 метров.

  • А-Я:
Search Olympics Fan Apparel Souvenirs All Ebay* AU* AT* BE* CA* FR* DE* IN* IE* IT* MY* NL* PL* SG* ES* CH* UK*


$12.99
End Date: Wednesday May-22-2019 23:23:15 PDT
Buy It Now for only: $12.99
|
MEGIR Men's Stainless Steel Analog Waterproof Sports Quartz Military Wrist Watch


$12.34
End Date: Sunday Jun-16-2019 20:13:22 PDT
Buy It Now for only: $12.34
|
OHSEN Men's 7 LED Backlight Stainless Steel Sport Quartz Wrist Watch Waterproof


$11.99
End Date: Tuesday May-21-2019 0:35:39 PDT
Buy It Now for only: $11.99
|
SMAEL Men's Military Sport Wrist Watch Quartz Dual Movement with Analog Digital


$12.34
End Date: Sunday Jun-16-2019 20:13:22 PDT
Buy It Now for only: $12.34
|
OHSEN Men's 7 LED Backlight Stainless Steel Sport Quartz Wrist Watch Waterproof


$10.44
End Date: Wednesday May-22-2019 18:32:36 PDT
Buy It Now for only: $10.44
|
Men's Army SHOCK Sport Quartz Wrist Day Date Digital Watch Waterproof Military


$12.99
End Date: Thursday May-23-2019 18:54:50 PDT
Buy It Now for only: $12.99
|
Sanda Men Women Smart Digital Watch Sport Intelligent Pedometer Fitness Bracelet


$12.55
End Date: Saturday May-25-2019 7:13:47 PDT
Buy It Now for only: $12.55
|
SKMEI Men's Military Digital & Analog Date Alarm Waterproof Workout Sports Watch


$11.99
End Date: Tuesday May-21-2019 0:35:39 PDT
Buy It Now for only: $11.99
|
Search All Amazon* UK* DE* FR* JP* CA* CN* IT* ES* IN* BR* MX
2007 Copyright © SportCanals.ru Мобильная Версия v.2015 | PeterLife и компания
Спортивные соревнования и мероприятия. Экстремальные виды спорта. Интересные рекорды мира. Соперничество за достижение превосходства. Лучшее результаты. Свежие новости российского и мирового спорта.
Пользовательское соглашение использование материалов сайта разрешено с активной ссылкой на сайт
Rambler's Top100 Яндекс цитирования